Aufbau der Konfiguration - Spline.xml
Auf der obersten Ebene befindet sich der Ordner Configuration mit Attributen.
Configuration: Basisattribute
Configuration: Basis Attribute
Attribut |
Beschreibung |
obligat |
optional |
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Name |
Name der Konfiguration. Dieser Name wird beim Aufruf des Spline Werkzeuges im Dialog unter Konfiguration angezeigt, wenn es mehrere zutreffende Konfigurationen gibt. z.B. Spline 1 |
x |
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SourceFeatureClassName |
Klassenname der Feature-Class für das Basislinienobjekt. Die aktuelle Konfiguration wird im Dialog nur dann angezeigt, wenn das gezeigte Basisobjekt für die Erzeugung der Splines ein Objekt dieser Feature-Class ist. z.B. TOPO_SIEDLUNG_L
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x |
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TargetFeatureClassName |
Klassenname des Features auf dem das Spline erzeugt werden. Die aktuelle Konfiguration wird im Dialog nur dann angezeigt, wenn es in der Karte einen Layer gibt dessen Datenquelle sich auf diese Feature-Class bezieht. z.B. TOPO_SIEDLUNG_P
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x |
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TargetType |
Gibt an, ob das Zielfeature segmentiert werden soll oder ob es ein Spline bleiben soll. •Wert Spline •Wert Polyline (Default) |
x |
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MaxOffset |
Max. Abstand vom Spline zum Basisobjekt in Karteneinheiten. ![]() Wert 0.3
![]() Wert 1.5 |
x |
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SegDensity |
Not in use |
x |
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Filter |
Über einen Filter wird die Auswahl der Objekte eingeschränkt, die als Basislinie für die Erzeugung der Splines in Frage kommen. z.B. KENNUNG>1201
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x |
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EnforceEdit |
Editiersitzung muss gestartet sein. (Default: 0 bzw. false) •Wert 1 bzw. true: für das Erzeugen der Splines muss eine Editiersitzung gestartet sein. •Wert 0 bzw. false: für das Erzeugen der Splines muss KEINE Editiersitzung gestartet sein. |
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x |
Für die Objekte (Source, Target) können Attributwerte definiert werden.
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Für die Objekte können Attributwerte aus dem Objekt (Source, Target) in das Objekt (Source, Target) geschrieben werden.
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Für den allgemeinen Ablauf siehe Kapitel Einzelne Splines erzeugen |